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dimanche 15 septembre 2013

Le Hobbit et l'Oliphant



Un mépris certain pour les récompenses faciles, l’envie de relever un défi de taille pour un jour être ovationné par Providence, voilà ce qui pousse Clelya à réunir douze combattants sur-stuffés et sous amphét ! A moins que ceux-ci ne se soient réunis que grâce aux pots-de-vin versés, mais c’est malheureusement invérifiable.
Direction donc l’aile Blessure d’Ost Dunhoth (en T2 of course). A peine le seuil franchi que Gortheron éclate de rire. On s’interroge sur l’image peu flatteuse qu’il se fait déjà du groupe. Clelya se lance dans les explications d’usage pour ceux qui n’avaient encore jamais les pieds dans ce cauchemar, en rappelant qu’aucune excuse bidon ne serait tolérée, soit pas de « …l’icône de Songbook me gêne » ni de « … j’ai perdu le curseur de ma souris » etc. D’autres se mordent les lèvres pour ne pas être tentés de sortir une blague pourrie. Hein ? Comment un pêcheur reste mince ?! Parce qu’il mange des palourdes ? Rha non, sioupléééé !

Ça y est, le groupe est concentré, buffé, popotionné et parcheminé. Le signal est donné, les jeux commencent. Les pas terrifiants des mammouths qui avancent inexorablement dans notre dos nous font courir comme des dératés. Spectres, loups, morts-vivants… il s’agit de faire vite pour débloquer les leviers et ouvrir les grilles des autres joueurs. Malheureusement l’un des trois groupes est ratatiné par un mammouth pour une histoire d’embonpoint et de déambulateurs à pousser. Qu’à cela ne tienne ! Clelya leur envoie Alecsandir pour les discipliner et on est reparti. Mais le deuxième essai n’est pas plus brillant que le premier ; la faute à Sachard qui a traité Clelya de gourde collante…
Lors de la troisième tentative, c’est un poil mieux. Mais vraiment un poil. La moitié du raid seulement atteint la grande salle avec trois pachydermes aux fesses, et là c’est la débandade : certains courent en tous sens en hurlant et en agitant les bras, d’autres suffoquent dans les flaques de poison, et les survivants sont rageusement piétinés par des mammouths très énervés. En bref, un wipe des plus artistiques.
Nouvel essai (Oui, il paraît que la persévérance vient à bout de tout). Maithlar avertit le groupe de toucher que dalle. Ou alors de toucher les dalles ? Rha, qui n’a pas branché son sonotone ? Plantée au milieu de la salle pour attendre et rebuffer ses compagnons, Neira réalise avec stupeur que le combat s’est déclenché ! A peine entrée dans l’instance, Clelya finit en crêpe. Neira se penche au-dessus du corps pour déterminer les dégâts mais, distraite par la barbe naissante de la Hobbite, en oublie de fuir devant l’énorme mammouth. Mince, encore un wipe. La faute à qui ? Les discussions vont bon train, les insultes fusent. On tranche : c’était Istara !
Dernière tentative. Cette fois, nous parvenons tous à la grande salle. Enfin, presque tous… Le groupe d’Hiragil est décédé. Il ne reste plus que la courageuse gardienne pour tenir tête à la fois aux spectres et au mammouth. Fascinée, Neira prend des notes dans l’attente de pouvoir la secourir si celle-ci s’en sort. Mais c’était sans compter sur Clelya, flanquée de deux mammouths, qui se précipite vers la Capitaine en hurlant que les flèches et la magie c’est pour les trouillards, que rien ne vaut un planté de lance entre les deux yeux. Coincée entre les murs, les pachydermes et une Hobbite incontrôlable qui a cru qu'elle pourrait surfer sur un mammouth comme Legolas, Neira a tout juste le temps de supplier Istara de l’achever d’une flèche…

Un grand merci aux alliés présents : Isaline, Sachard, Engelwine, Mioril et Pemo, et aux Protecteurs : Maithlar, Neira, Clelya, Alecsandir, Hiragil, Istara et Lilhie.
(texte : Neira)

vendredi 30 août 2013

Une rentrée douloureuse


Ayé, tous de retour en cette fin d’été pour de nouvelles péripéties ! Le temps de ranger nos shorts et nos tongs, d’échanger les anecdotes de vacances et les bonnes adresses des tavernes, nous voici sur le pied de guerre pour reprendre la lutte.
Trois inscrits pour un raid, de quoi déprimer Isaline qui en était l’instigatrice, mais c’est à onze que nous nous sommes retrouvés. Le temps d’enfiler des slips propres, et nous voilà prêts pour une bataille face à Vadok et Laugshat. Mais eux, contrairement à nous, ont passé l’été à la salle de muscu… A peine sommes-nous entrés dans l’arène qu’un énorme coup de massue vient planter Louella dans le sol. De quoi énerver un brin Gamemod ! Il y a des jours où il ne faut pas chercher un champion, et il y a des jours tous les jours… Les coups critiques pleuvent, au risque de se faire remarquer par les deux gros balèzes. Il faut être au moins cinq pour retenir notre berserk. Du coup personne ne voit Girli lâcher sournoisement une conclusion épique sur Laugshat ; on profite seulement du spectacle de son cadavre qui roule dans la poussière. Les deux trolls salivent déjà à l’idée du plateau-repas qu’ils sont en train de se mijoter avec nous. Clelya commence à suer à grosses gouttes dans son armure – et ça se sent. Ses cris pour avoir du soin sont couverts par l’agonie de Girli, et une baffe de Vadok finit par la faire taire. C’est le wipe.
Bon ! On se relève, on cache ses ecchymoses, on se met d’accord sur le fait qu’il ne s’est rien passé et on y retourne. Compte à rebours…. Et c’est parti ! Nouveau coup de massue. Louella est aplatie comme une crêpe. Les deux trolls, hilares, nous attendent de pied ferme. Moins ferme est le pied de Lilhie qui manque de s’empêtrer dans son linceul. Cette fois le combat est mené avec force et discipline et dans un parfait synchronisme les deux gros pas beaux finissent par périr. Cris de victoire, accolades, et tout le monde se rassemble autour d’un coffre qui lâche cinq emblèmes du roi ancien terni, douze recettes de craft et vingt-trois bijoux bleus… Oui bon, c’est permis de rêver non ?
Le succès nous grise, on est chaud bouillant, on en veut plus et on part joyeusement sur le chemin d’une Fuite (en T1 hein, on revient de vacances quand même… !). Notre premier essai nous laisse un goût amer d’inachevé ; dix cadavres dus à une première vague d’ennemis et il ne reste que Neira qui fait son Boromir dans un ultime halo de lumière alors qu’arrive déjà la deuxième vague… Deuxième essai ! Girli, en rupture de stock de fierté, fonce tête baissée dans le piège de Clelya et se fait assommer. Soit-disant qu’il faut un sacrifié ! Mais on a tous vu Clelya lui balancer de derrière un gros caillou juste pour le plaisir ! Ciblée par des archers, Neira succombe en premier cette fois, collée de près par Lotmora dont les doigts se crispent sur sa harpe avant un dernier râle. Re-wipe. Malgré tout, on se relève, on insiste, Clelya pousse de nouveau Girli en première ligne. Cette fois la bataille est superbement gérée, on s’en étonnerait presque. La peur que tout foire à la dernière vague nous étreint, et quand Clelya hurle qu’elle a besoin de soin on a tous serrés les fesses en murmurant une petite prière. Heureusement ça passe, et nous sortons de là vainqueurs ! Tous ces efforts pour un coffre dont les récompenses donnent envie de se pendre. Oui mais c’est tellement bon de tous se retrouver en raid qu’on y retournera quand même, na !

Merci à Isaline (venue avec Gwenyfar), les alliés Elendric ( Karakbeer) et Louella, ainsi qu'aux protecteurs Clelya, Hiragil, Lotmora, Lilhie, Gamemod, Paladryt, Girli et Neira.

(texte Neira)

mercredi 22 mai 2013

Il était une fois en Erebor...


By Gorrem




Ils étaient 12 réunis non pas autour d’une table en prêchant l’amour, mais devant une porte en attendant les gnons.
Une bande hétéroclites de gros lourds en armure, de courts sur pattes poilus et malodorants et de maigrichonnes allumeuses, avec l’espoir insensé de terrasser deux grosses brutes accompagnées par leurs gardes de guerriers et sorciers et appuyées par une artillerie gobeline des plus efficaces et d’autres surprises .... 
C’est à se demander ce qui les avait poussé à venir se présenter devant l’arène d’Erebor.

En bas de l’escalier face à leur futurs bourreaux la bande se préparait sous l’oeil goguenard de la foule rassemblée pour voir le massacre et se tordre une fois plus de rire.
Un champion rutilant dans son armure la jouait détendu du bulbe, ce qui ne devait pas être trop difficile pour lui, évoquant une obscure vieille ménestrel de son pays, une certaine Hanni Kaurdi dont il était secrètement amoureux dans sa jeunesse ce qui avait l’air d'intéresser un nain de la même région qui essayait en même temps de réviser ses runes de résurrection.
Une voix stridente s’élevait au milieu du groupe pour planifier la bataille, la stratégie, fixant les rôles, les feintes, les mouvements complexes sans que personnes ne témoigna de véritable attention préférant vaquer à ses propres affaires. Une capitaine tout de rouge vêtue vocalisait en vue du combat car elle était connue pour rendre sourds ses adversaires (et ses alliés) et ne voulait pas décevoir son public, un ménestrel semblait absent, rêvant d’une bonne pipe certainement alors que l’autre s’énervait déjà sur le champion qui essayait tout mielleux d’obtenir ses bons soins.

Tout le monde était prêt à se faire taper dessus. Le combat s’augurait court et intense comme à chaque fois. La seule incertitude était la manière dont ils finiraient. Qui serait écrasé ? qui écartelé ? Qui tranché, éviscéré, explosé, découpé, éparpillé aux quatre coins de l’arène façon puzzle.
Le paris allaient bon train dans l’audience .

Soudain Arnaona, la maigrichonne à la voix stridente et énervée commença un décompte.
Un «grumph» plein d’entrain sorti de la bouche du vieux Kaldi et la troupe fonça dans un joyeux hurlement accompagné d’une musique qui se transforma vite en un répertoire dissonant avant un grand silence....  La foula poussa un cri de déception, il semblait qu un nouveau record de vitesse de wipe avait été battu.
Mais la bande de bras cassés téméraires ne s’avouait pas vaincu heureux de prendre des coups, ils désiraient recommencer pour le plus grand plaisirs des spectateurs.

Talismans, grigris, potions, patte de sanglier de Bree, fausse mèche de Galadriel et autres promesses de victoires furent sorties.
La troupe était  prête. Arnaona sautillait impatiente, Les champions, les armes à la main, étaient secoués de spasmes nerveux, nos deux tanks n’en menait pas large d’après l’odeur qui émanait de leurs armures, mais tout le monde semblait d’accord pour retenter l’impossible.
4 3 2 1 AAAAAAAAAaaaaaahhhhhhhhrrg shling sshling BUUUULLLLE !!!!! REEEEEZ !!!!
mais c’est quoi ce rez ? (dernières paroles de Skulkrone avant un terrible bruit de metal et d’os broyé)

Les larmes coulaient sur les joues gobelines  et des hommes de l’est tellement le fou rire fut terrible. Ils en voulaient encore. Le public tapait dans les mains pour une nouvelle représentation.

Sharilaa revint avec une énorme enclume et retapa les armures pour un bon prix qui fit presque pleurer Girli.
Arnaona secouait les gardien, leur mettant quelques gifles pour les motiver tandis que les ménestrels essayaient de dealer du soin contre de la protection avec les champions.
Chacun se préparait, un piqué au vif par l’hilarité du public.

Le silence se fit. Dans l’arène deux énormes Trolls entourés par une garde d’honneur d’élite se reflétaient sur l’iris des combattants des peuples libres. 
Concentrés, les mains crispés sur leurs armes,  la charge sonna et la troupe se précipita sur ses cibles. Le bruit des épées se fracassant sur les armures se fit entendre. Les chants des ménestrels s’enchainèrent soutenant la vague de violence déchainée sur la garde d’honneur.
Et le premier miracle eut lieu sous l’oeil ébahis de la foule. La garde tomba.
Peu de temps après les catapultes se mirent en oeuvre. Mais porté par la grace de la victoire, nos valeureux compères évitèrent les projectiles quand tout à coup le sol s’enflamma. Les chant redoublèrent épaulés par les Nains qui déployèrent leurs runes. Les combattants dansaient, esquivaient, se fendaient et frappaient sans relâche.
Dans un ultime coup rageur un des troll réussi à écraser Skulkrone une seconde fois. Mais  c’était trop tard, la troupe se jeta sur le troll et le finirent. 
La bataille était gagnée sous l’oeil hagard du public silencieux.

Restait plus qu’à ouvrir le coffre.... mais ceci est une autre histoire.

merci à Enguelwouineu, Mioril, à grumph Kaldi, Orolhion, Sachard, Nihilion nos alliés et Neira, Skulkrone, Girli, Palomer, Sharilaa et Arnaona de l'Alliance protectrice pour cette bataille en T2 réussie.

samedi 11 mai 2013

Lost in translation



L’appel aux armes contre la faille fût un échec mais cela ne nous découragea nullement : si nous ne pouvions faire ravaler sa salive au balrog, alors les locataires de Carn Dûm n’avaient qu’à trembler ! Ils seraient les instruments de notre revanche.

Nous nous retrouvons donc à l’entrée de la cité angmarim. Face à nous se dresse un pont gardé par un énorme troll et ses comparses, à gauche un chemin s’enfonce vers l’inconnu.
« Bon qui a un plan de cette fichue cité ? » demande Laenith, ce à quoi Oronim répond en détournant le regard, tandis qu’Asmal semble soudain absorbé par l’état de ses flèches, que Mengrim se cache et que Tanato disparait dans la nature.
L’attaque perd un peu de sa superbe.
« Pas grave, on fonce dans le tas ! » déclare le chasseur. Une idée qui semble plaire à tout le monde.
Mais une voix se fait entendre : « Suivez-moi, moi je connais la route ! » c’est Apema qui vient de terminer son repas et s’avance bouclier au point.

La voilà qui file vers la descente de gauche nous menant tout droit vers des troupes Krahjarn entourées de quelques peuples pâles. Apema lance un cri pour les attirer mais l’attention de l’ennemi est aussitôt détournée par une pluie de flèches sortie de nulle part (ou presque).
Mengrim fonce alors dans le tas pour intercepter tout ça et Tanato par sa laideur réussi à tellement choquer les lieutenants Krahjarn qu’ils en restent coi sur place mais sont bien vite réveillés par la piqure s’une flèche là encore sorti de nulle part (ou presque).
Oronim met en garde contre les lances empoisonnées des cousins de Tanato (les peuples pâles oui, il faut suivre un peu !) mais trop tard, le groupe est perdu dans les effluves verdâtres. Chacun se tourne vers Asmal en quête d’un contrepoison, mais celui-ci n’a rien remarqué et continu de tirer sur tout ce qui passe à sa portée. Heureusement Tanato a quelques tours dans son sac et évite que la situation s’envenime, mais son moral décline et Laenith est perdue dans son livre de chant à la recherche d’un soi-disant super chant d’inspiration dont elle a visiblement perdu la trace.
Finalement, la troupe finit tout de même par se retrouver face à une grille que malgré toutes ces compétences de cambrioleur, Tanato n’arrive pas à ouvrir (à se demander à quoi il sert).
Pas le choix : il ne nous reste qu’à suivre le seul chemin restant et monter sur la plateforme qui se dresse à notre droite. Mais Apema reste figée sur place, les yeux dans le vague. Tout le monde commence à s’inquiéter de l’état de notre guide qui finit finalement par revenir parmi nous, mais sa voix se fait fluette et elle semble complètement avoir oublié le chemin. Une nouvelle personnalité de notre gardienne s’offre à nous.
Ayant perdu notre guide, nous retournons à notre plan de départ : on avance et tape tout ce qui bouge !

L’ascension continue, quelques petits packs d’ennemis tentent de nous empêcher d’avancer mais sont vite réduit au silence et nous voilà face à un imposant ourouk-hai du nom d’Urro, qui rejoint bien vite ses troupes dans l’au-delà.
La voie étant dégagée, nous pouvons alors franchir une gille (non cadenassée celle-là) qui nous conduit tout droit dans des égouts remplis de répugnantes limaces. Jusque-là pas de problème, la route est toute tracée et nous n’avons qu’à suivre le chemin.
Une plateforme grillagée apparait avec plusieurs souffleurs de cor, qui portant bien leur nom rendent vite leur dernier souffle. La plateforme dégagée nous pouvons alors avoir accès à la sortie des égouts et nous frayer un chemin entre les angmarims, les gorthorogs et les peuples pâles.
Mais la route est longue, Tanato commence sérieusement à déprimer et dans un mouvement de désespoir se jette du haut d’une passerelle dans les eaux empoisonnées de Carn Dûm. Laenith se précipite alors vers le rivage pour repêcher le pauvre hobbit dépressif et lui remonter un peu le moral.
Pendant ce temps, le reste de la troupe s’en donne à cœur joie, frappant tout ce qui passe à portée. Une fois Tanato mis sous prozac, la ballade se poursuit : on monte, on descend, on remonte, on redescend, on tourne, on se retourne : on est perdu quoi…
Mais soudain après avoir occis un gorthorog qui passait par là, une grosse voie s’élève : « détruisez toutes les passerelles ! »
« Qu’est-ce qu’il a dit ? » demande Mengrim qui en plus d’être borgne est visiblement dur de la feuille.
« Aucune idée, on s’en fiche on fonce ! » répond Asmal
Et nous voilà reparti.
On avance, des gorthorogs s’acharnent à jouer du tambour sur les plateformes sans qu’on comprenne trop pourquoi (ce qui ne nous empêche pas de les passer au fil de l’épée) et l’ascension continue en direction de la grosse voix.
« Rhooo mais où sont passées mes potions de puissance ?!! » râle alors Apema-2.0.
On fait une pause, chacun farfouille dans ces sacs, Oronim fait don de quelques-uns de ses breuvages bleus, et un bruit se fait entendre….
« La passerelle, la passerelle !!!! » crie Tanato
« Bah quoi la passerelle ? » s’interroge le reste du groupe.
Un coup d’œil à la passerelle supérieure…. Tiens… plus de passerelle…
« Comment on va faire maintenant ?!! » continue de brailler le hobbit dépressif en s’arrachant le peu de cheveux qu’il lui reste.
« Du calme, doit bien y avoir un autre chemin » répondent les autres.
Le groupe s’éparpille et finalement nous réussissons à trouver un passage (vite déblayé) vers Barashal (dit « la grosse voix »).
Tout le monde passe à l’attaque ! Une fois encore Tanato se retrouve avec le moral dans les chaussettes, mais Laenith parvient à lui administrer un Xanax et l’énorme gorthorog tombe, lâchant une clé au passage.
« Chouette ! Ça doit être là clé de la première grille ! » déclare Mengrim.
Et nous voilà reparti en chemin inverse pour découvrir que finalement, non, ce n’est pas la bonne clé….

Loin d’être découragés nous cherchons alors un autre chemin… Après ce qui semble une éternité nous finissons par arriver dans l’antre de la pieuvre.
Mengrim nous fait un topo, que chacun écoute d’une oreille distraite, et nous passons à l’attaque.
Le premier pilier tombe, on se précipite à l’attaque mais la pieuvre ne l’entend pas de cette oreille (si tant est qu’elle ait des oreilles).
Le pilier tremble, « demi-tour ! » hurle Mengrim, mais… plouf notre gardienne n’a pas suivi.
On tente de survivre mais Tanato baisse les bras, Laenith panique et Oronim et Mengrim finissent par suivre le mouvement. C’est la débandade.

Apema subit un nouveau changement de personnalité, on se prépare tous et on y retourne ! Il ne sera pas dit qu’une pieuvre nous barrera le passage !
Premier pilier et ….plouf, notre gardienne tombe à l’eau.
Alors, dans un cri effroyable, Mengrim prend le relais faisant du sushi de tentacule et le combat continue.
On fait le tour du lac, et voyant flotter Apema, Laenith s’arrête pour la repêcher, abandonnant en même temps le reste de ses compagnons…
Oronim tente de les garder en vie, mais Mengrim succombe. Heureusment, Apema a récupéré et se lance à nouveau dans la bataille. Tanato frôle une fois de plus la mort, Asmal se cache mais l’acharnement paie et la pieuvre coule !

Exténués par toutes ces péripéties, nous décidons alors de remettre à plus tard la seconde partie de notre assaut.

Merci à Oronim (Palo), Asmal (Girli), Tanato (Sharilaa), Mengrim (Istara), Apema (Pemo) et Apema-2.0 (la chère et tendre d'Apema dont j'ai malencontreusement oublié le nom )


(Texte Lalaithriel)

lundi 6 mai 2013

Poulet Express




La course des individualistes !

Mesdames et Messieurs, c’était hier l’épisode 1 de notre émission favorite : « Poulet Express » !

En lice, sept concurrents : Arna, Lalaith, Lilhie, Maithlar, Istara, Cywen, Skul et Neira. Toutes des poules de haute volée, élevées en plein air et nourries aux OGM !

Rappelons le principe du jeu : ces poules doivent effectuer en groupe un trajet déterminé à l’avance. Leur objectif ? Rester en vie ! Mais si l’union fait la force, face à un ennemi c’est chacun pour soi… Qui survivra à ce périple ? Choisissez et soutenez votre candidat favori !



Hier soir c’était destination « Fondcombe », un périple de plus d’une heure hors pauses diverses.

Les poulets sont partis de la Comté et ont traversé la région sans encombre, Arna à la tête du groupe. Petit moment de pression aux abords de la Vieille Forêt, lorsqu’Arna caquète « Attention à gauuuuche ! » mais sans voir qu’à droite il y avait un ours… que Neira a pris de plein fouet. Esquive, double salto arrière, roulade en avant, le tout dans un couinement de poule affolée. Neira a perdu la moitié de ses plumes mais elle est toujours dans la course !

Les concurrents ont ensuite traversé Bree dans un boucan du diable, non sans prendre le temps de taquiner les passants. Particulièrement les Nains. Et Kimdhir. Et aussi Engelwine. Les poulets, tous solidaires, ont fini par reprendre leur course jusque dans les Terres solitaires. Certains candidats cavalent plus vite que d’autres, le groupe s’étiole, les risques d’accidents augmentent… Lalaith se retourne pour narguer ses concurrents, sans voir qu’elle fonçait sur un archer gobelin. Heureusement elle est prévenue à temps. Elle en sera quitte pour une frayeur à lâcher un œuf !

Direction la Trouée des Trolls. Il fait nuit, l’heure des trolls sur la route, les participants se méfient et esquivent habilement les obstacles. Il ne leur reste plus que quelques kilomètres à parcourir. Ils sont confiants, peut-être trop. Petite pause au Gué du Bruinen : les poulets s’attendent, remettent de l’ordre dans leurs plumes ébouriffées. C’est reparti !

Quelques mètres plus loin, la route est bloquée par un lynx et deux grosses mouches. Les poulets se suivent en file indienne, mais l’une des mouches s’avance, détecte Lalaith et lui fonce dessus. Plus de Lalaith ! Les candidats, paniqués, ont pris la poudre d’escampette en priant pour ne pas être le prochain poulet rôti. Et là c’est la débandade ! Istara finit dans la gueule d’un ours et Lilhie dans les mandibules d’une grosse mouche. L’audimat de l’émission explose ! Il ne reste plus que cinq survivants terrorisés qui aperçoivent enfin les portes d’Imladris… mais seuls quatre candidats la franchiront ! Happé par un lynx furtif, Skul n’a pu terminer la course et caquète encore lorsque les quatre autres concurrents franchissent les portes et finissent leur course aux écuries de Fondcombe.

Bravo donc à Arna, Neira, Maithlar et Cywen que nous retrouverons peut-être dans notre prochaine émission « Poulet express » !


(texte & image de Neira Cardolien)

mardi 23 avril 2013

Les accidentés des Landes



Ils sont jeunes, ils sont beaux, ils sont frais, ce sont les monstres de l’Alliance Destructrice tous réunis au Pied de Gram pour une dernière mise au point. Il y a Olclar et Gahr les chefs de guerre, Velhue et Gueulederak les gnégné, Kronsluk et Maktur les flèches noires, Pirat le ouargue et Hypocrash le profanateur.

- Par sécurité et pour préserver leur dignité, leurs homologues héros ne sera pas divulgué. Enfin presque... -

21H30 : Le temps de relire nos comp et de se moquer du casque d’Hypocrash, on file aux abords du camp elfe. On était pas censé s’y attarder mais Velhue a juste oublié qu’en monstre on attire forcément l’aggro des peuples libres et que… oh tiens, des héros ! Mais qu’est-ce que… C’est un GDR ? Ah… Wipe (Oui parce que croiser un GDR avec un monstre Audace 1, si on se fait pas OS c’est qu’on a une chance insolente et de toute façon temporaire).

21H35 : Y’a trois pov’ héros en face de nous mais rankés et sous amphét. On est frileux, on hésite. Pirat rate sa sortie en fufu et se fait allumer, je tente de le soigner en monotouche. Dommage, la comp est lente à recharger. Ah oups, ça c’était la bulle. Pas grave, de toute façon Pirat n’est plus qu’un cadavre. Les héros nous foncent dessus, on panique, on a pas le temps de fuir, on se fait ouvrir en deux. C’est presque indécent.

21H43 : Plan B. On délaisse les héros dont la chair est manifestement impropre à la consommation et on se rabat sur la prise d’un avant-poste. Pirat fait le guet pendant qu’on tape comme des moules asthmatiques sur le capitaine général. Cinq bonnes minutes plus tard – qui équivalaient à nos yeux à deux heures de combat – le capitaine tombe au moment même où Pirat nous hurle de sortir : le bus héros arrive ! C’est la débandade, on tente de fuir mais sans succès. Re-wipe.

21H57 : On s’est tous repliés au point de rez en essayant de rester dignes. Un cri nous parvient, celui de Gueulederak qui est poursuivi par les héros et qui hurle : « Du soin ! Du s… ». Ah, plus de Gueulederak. De toute façon il n’était pas à portée et l’autre moitié de notre groupe s’était esquivée pour ramasser des pommes de pin dans la forêt…

22H10 : On fait le point sur notre condition inadaptée de monstre tout fragile sur ces terres hostiles. On se sent découragé et pour cause, personne n’a envie de se faire farmer en boucle toute la soirée. Le groupe héros a pris de l’ampleur et nous… non. En sous-nombre on n’ira pas loin, on pense déjà à déco.

22H28 : Les rumeurs vont bon train. Un nom est murmuré puis bientôt scandé dans les rangs des sbires de Sauron : Wykwyk ! La réincarnation même d’Ungoliant, mère d’Arachne, LA référence en matière de lead monstres. Hop, ni une ni deux on investit le raid et on coordonne nos efforts sur Luga. Les héros sont là, fièrement cambrés sur les escaliers. On fonce, on DPS comme des cochons mais c’est comme des chatouilles pour les héros : c’est rigolo, presque attendrissant. Ah, un coup critique à 500 pts, waouh ! Heureusement y’a des rankés avec nous et on parvient à faire du point. C’est déjà ça.

22H50 : On suit aveuglément Wykwyk à Tirith, puis de nouveau à Luga malgré nos lacunes niveau TP. On rushe, les héros contrerushe. Survit celui qui peut. Je suis d’ailleurs presque bluffée par ma capacité à me faire OS juste sous la bannière de terreur que je venais de planter… Au point de rez, ça râle à cause de deux cambis qui n’ont aucune prétention de fair-play et qui farme les monstres qui osent se dépêcher de rejoindre le raid. On songe à les focus mais pas le temps, les héros reviennent déjà à la charge.

23H20 : Au point de rez les cambis se font détester un peu plus chaque seconde. Le gros du raid parvient à se venger des quelques héros qui se sont acharnés sur eux à Luga, mais leur nombre reste très élevé. Plus le temps pour moi de poursuivre le combat, j’dois rentrer à Gram pour panser mes blessures et dormir mais je me demande déjà dans quel état je retrouverais mes compagnons de guerre le lendemain…

(Rapport de la soirée 18 Avril 2013 par Neira)

mardi 16 avril 2013

A nouvelle expédition, nouvelle compagnie !



C’est à l’entrée de Gobelinville, perdu au fin fond des monts Brumeux qu’Adhalos retrouva ses compagnons d’aventures. Mengrim, le nain borgne et nouvelle recrue était déjà arrivé. Il regardait d’un air anxieux Tanato, le cambrioleur et Oronim la gardienne des runes qui discutaient tous deux avec Apema, la jeune hobbite gardienne, amie de Pemo. Adhalos pouvait difficilement lui reprocher l’inquiétude palpable qui se lisait sur son visage à l’idée de devoir affronter une horde de gobelins en compagnie de ces trois étranges personnages : un petit être chauve à l’air vicieux, une elfe nippée comme tout droit sortie d’un conte pour enfant et une gardienne plus petite que son bouclier, voilà qui n’avait rien de rassurant. Il inspira un grand coup, caressa presque par réflexe son lynx des neiges pour se donner du courage, puis s’avança à son tour vers ses compagnons.

Une fois les salutations et les dernières vérifications faites, la jeune troupe décida de s’enfoncer dans l’antre aux gobelins. Tous suivirent avec élan la petite gardienne qui semblait parfaitement connaitre le chemin… à tort. S’ensuivit un massacre dans les labyrinthiques couloirs qui semblaient n’en plus finir. Apema ne pouvait s’empêcher de titiller chaque troll qui se trouvait à sa portée à grand renfort de cris sur leurs… orteils. Ce qui visiblement finissait par les agacer, les trolls se jetant sans vergogne sur l’ensemble de la compagnie. Tanato dont les connaissances en matière de cambriolage ne paraissaient pas dépasser le vol à l’étalage, se jetait dans la mêlée, sans aucune discrétion. Mengrim faisait voler son épée dans tous les sens avec un peu trop d’enthousiasme ce qui attirait sans cesse de nouveaux renforts. Ornomin, tentait tant bien que mal de maintenir tous ce beau monde en vie, et de limiter les dégâts, tandis qu’Adhalos la tête dans ses livres et ayant perdu son marque-page, essayait de retrouver ce fameux sortilège de protection contre l’étourdissement. Tout cela dura ce qui sembla une éternité, jusqu’à ce que Tanato, lasse de ne récolter que des crânes de Gobelins décréta qu’il ne ferait pas un pas de plus, si ce n’est pour sortir de ce trou-à-rat. Adhalos prit donc les devants afin d’accéder au souhait du petit être chauve…. et se perdit. Mis à part Apema qui continuait de faire mumuse avec les trolls, l’ensemble de ce petit groupe finit par en avoir assez et partit dans une course-poursuite éperdue vers la liberté. C’est par un véritable miracle qu’ils finirent par sortir de là (sans l’elfe qu’ils étaient venu secourir) essoufflés et peu satisfaits.

Ils décidèrent alors d’emprunter des chemins détournés et d’aller se venger sur les horribles squelettes des galgals. Ils se retrouvèrent donc, de nouveau dans : un labyrinthe… Heureusement, ce dernier avait quelque chose de familier pour la majorité d’entre eux et c’est donc sans mal qu’ils parvinrent à se frayer un chemin à travers les êtres spectraux qui se dressaient devant eux et à atteindre dans une petite salle, l’Être des Galgal Appeleur (ainsi nommé du fait de sa fâcheuse tendance à appeler des vers et plaques de poisons). Celui-ci n’opposa qu’une vague résistance mais dans son dernier souffle, parvint à faucher lamentablement Oronim qui vacilla sous les effluves pestilentielles. Heureux d’apporter un peu de soutien, Adhalos se précipita vers elle et à l’aide d’herbe à pipe aux propriétés exceptionnelles, réanima la gardienne des runes. Ceci éveilla grandement l’intérêt de Tanato, qui se lança dans une vive conversion avec le maître du savoir, à propos de ses meilleures préparations d’herbe. Décidés à débattre longuement sur la question, les deux protagonistes se mirent à échanger et tester quelques échantillons sous les regards intrigués de l’elfette et du nain borgne. Tout à coup, les cris d’Apema (qui s’ennuyant ferme était partie en éclaireuse) suivi du cliquetis des os de ses poursuivants, les sortirent de leur passionnant débat. Ils repartirent donc tous à l’assaut des Galgals et se retrouvèrent vite face aux deux abominables frères : Gaerdring et Gaerthel. Fiers de leurs précédents succès et surs de mettre à bas les deux revenants, la compagnie s’élança… pour bien vite s’enfuir à toutes jambes, sous le rire moqueurs des deux vils frangins. Après deux essais infructueux, la petite troupe de bras cassés se lança dans un véritable conciliabule afin de mettre une stratégie en place. C’était tout vu ! Le nain ferait un parfait appât pour tous les morceaux de chaires désincarnées qui se mettaient à apparaître dans tous les coins ! « Vous et vos bizutages… » dit Apema. « Mais pas du tout ! » se défendirent les trois autres, « ce n’est qu’une strat comme une autre ! » ajoutèrent-ils un brin de malice dans le regard. Et la stratégie fut payante ! Les deux frères furent mis à bas, Mengrim perdit quelques kilos (si tant est que cela soit possible), Tanato réussit enfin à lancer une conjonction au bon moment, Adhalos découvrit le sort d’enracinement et quelques pièces d’équipement tombèrent.

Malheureusement, personne ne réussit à convaincre Oronim qu’une cape rose avec une robe bleue, ce n’est pas ce qu’il y a de plus saillant.


Merci à Mengrim alias Istara, Oronim alias Palo, Tanato alias Sharilaa, et notre alliée Apema alias : ai-je vraiment besoin de le dire?


(texte : Lalaithriel)

vendredi 12 avril 2013

Escale dans les Galgals ou comment ne pas laisser les morts se reposer en paix....


Un cri au loin retentit.
Une sentinelle, seule, cherche compagnons de voyage au travers des Grands Galgals.
A bride abattue, Gurad sur son fier destrier rejoint les terres désolées des Hauts Galgals pour tenter de trouver.
L'elfe sans âge trouve enfin la jeune femme,Galadhem, qui en découd avec quelques êtres des Galghals.

Un peu hésitantes à pénétrer seules dans les sombres souterrains, c'est toute une joyeuse bande qui les rejoint :
Sigurros la Maitresse du Savoir, Troponine la cambrioleuse à poil, Issil le gardien.

Chacun cherche ses armes, son futal et tente de rassembler ses connaissances perdues, oubliées ou jamais apprises.

On démarre en courrant. Les créatures tapies dans l'ombre tombent les unes après les autres. Un escalier, d'autres créatures. on avance puis on recule. Le chef se présente, des plaques de brume verdâtre se répendent. Troponine gênée par sa petite taille suffoque et ne peux plus respirer. Gurad se jette dans les escaliers pour remonter et trouver un souffle d'air frais mais c'est trop tard. Elle fait à son tour un malaise.
Heureusement c'est également la fin pour l'être maléfique qui les a agressés.
Sigurros réanime Gurrad. Le temps que celle ci retrouve ses esprits et cherche à se souvenir comment s'y prendre pour réanimer Troponine, Sigurros s'en ai chargé. Gurad regarde d'un oeil mauvais la maitresse du Savoir qui l'a empêché de mettre en pratique ses connaissances. Devant les pitreries de Sigurros, Gurad ne peut lui en vouloir bien longtemps.

Nous continuons notre chemin pour arriver sur 2 êtres des galgals en bas d'un nouvel escalier.
Issil lance l'attaque.
Gurad soigne, ou du moins essaye.
Sigurros la débarasse des bras qui se dressent vers elle
Troponine et Galadhem tapent.

Au final tout le monde se retrouve à l'air libre. Et décide d'y retourner. Apema, un autre gardien un peu plus aguerri nous rejoint.

Nous filons au travers des couloirs pour arriver dans une grande salle où la voix de Thadur retentit pour se moquer de nous. Chacun court pour rattraper les feu-follets qui se balladent.
La voix ironique de Thadur se moque un peu plus. Nous reprenons l'attaque et finallement la voix semble un peu plus impressionnée par notre troupe. Une pierre s'ouvre sur autre salle où trône Thadur.

Gurad soigne les autres tapent, Thadur tape. Gurad tombe, Thadur tombe. Sigurros réanime une fois de plus Gurad qui finallement comprend mieux les récits épiques qu'elle a entendu sur le compte de Gardiens des Runes plus aguerris... Qu'un nain tel que Girli plie aussi souvent le genou devant les adversaires, cela elle pouvait le concevoir. mais qu'une elfe comme Celestil, puisse en faire de même lui avait toujours semblé exagéré. Aujourd'hui Gurad, elfe de la Forêt Noire, fière gardienne des runes luttant contre la Mort avait plié le genou et en s'en était relevé que grâce à ses compagnons. Elle sécha une larme qui perlait au coin de l'oeil et se jura de tout faire pour tenir la Mort loin de ceux qu'elle aiderait.

(Texte Feydraen)

mercredi 10 avril 2013

La fin de Durchest

L'ascension


Une nouvelle fois notre troupe fit grincer la lourde porte de Barad Guldur. Ces dernières semaines l’entrainement fut intense et le soir les discussions faisaient rage dans notre maison de confrérie. Nos tacticiens les plus aguerris proposaient chacun leur plan pour vaincre ce lieutenant de Dol Guldur dont la renommée faisait frémir même le nain le plus suicidaire...
Mais nous étions au rendez vous, tous. L’espoir avait vu le jour quand nous avions rencontré une elfe au grand savoir qui se proposa de nous accompagner. Nous avions déjà combattu aux cotés de Maelianel et nous savions que nous pouvions compter sur son appui.

Nos douze combattants étaient réunis dans le hall d’entrée et déjà deux lourds esprits guerriers nous faisaient face dans leur armure. Le cri de nos gardiens retentirent dans la grande salle vide et s’en suivit une charge rageuse.
Le combat fut bref et sans pitié. L’entrainement et le désir d’en découdre nous portait. Les deux esprits guerriers furent vite mis à terre. Jusque là tout allait bien.
Il fallait maintenant rejoindre ce lieutenant en nous créant un passage dans les escaliers. Nous savions notre temps compté. La troupe se rassembla, un gardien en pointe, l’autre en arrière garde afin de ne pas se faire surprendre, et nous commençâmes notre ascension.
Dés le début la troupe ennemi déferla sur nous. Il s’en suivit un combat sans relache durant toute la montée des escaliers, Les gardiens s’interpellaient pour vérifier que tous suivaient, nos capitaines motivaient les autres qui dans un déferlement de lames et de sorts repoussaient et tuaient chaque ennemi qui se présentaient tout en continuant leur ascension. Les lames dansaient, les cris fusaient, chacun veillait sur son compagnon d’arme et nous avançâmes.

Durchest



Arrivé au premier niveau, devant la salle du lieutenant, nous primes une petite pause. La tactique fut une dernière fois exposée, les dernières recommandations dites, chacun connaissait son rôle. L’heure de vérité approchait et nous savions que nous ne pouvions nous permettre la moindre faiblesse dans le groupe.
Je regardais les visages tendus de mes compagnons, scrutant chacun d’entre eux, vérifiant qu’ils savaient tous ce qu’ils avaient à faire, que chacun disposaient des talismans et potions pour le long combat à venir, car le combat serait long, intense et sans répit. Je souris en remarquant la tenue voyante de notre nain Girli qui pour l’occasion avait tenté de se faire beau.
D’un regard je fis signe à Orolhion qu’il pouvait lancer la charge accompagné d’Hiragil. Ils devaient absolument garder l’attention de Durchest sur eux pendant que nous nous occuperions de ses soldats morts lourdement armé.
Orolhion poussa un hurlement tout en se précipitant sur l’énorme combattant qui déjà s’esclaffait devant notre troupe.
Mioril se mit à chanter enveloppant nos compagnons d’une douce protection face aux coups puissants de ce noir guerrier. Et les soldat arrivèrent sans cesse les uns après les autres. 
Les flêches d’Arnaona les cueillaient dés leur arrivée tandis que les épées d’Engelwine et de Palomer entamaient une danse mortelle sous le soutient dévastateur de notre nain élégant.
Nos capitaines se concentraient sur nos gardiens les soutenant de mieux qu’ils pouvaient face à Durchest dont les coups devenaient de plus en plus puissants.
Kaldi, une connaissance de Maelianel, et compagnon de nombreux combats soutenait Mioril avec d’étranges runes dont il était le seul à maitriser le pouvoir.
Je veillais sur chacun de mes compagnons, vérifiant leur placement, à l’affut de la moindre faiblesse, mais tout se déroulait parfaitement. Les esprits étaient concentrés, les mouvement s’inscrivaient dans une belle harmonie dévastatrice et mortelle.
Soudain le huitième soldat apparu. Nous savions qu’il était particulièrement dangereux surtout grâce au lien qu’il entretenait avec son maître.
Les mâchoires se serrèrent et les coups redoublèrent. Les chants des ménestrels s’élevèrent plus forts formant des hymnes à la gloire des peuples libres, chants guerriers et harmonies de soutient qui heurtaient les noires paroles de Durchest. Le huitième soldat tomba, Girli et Kaldi utilisèrent leurs runes de protections tandis que la voix profonde de Maelianel se fit entendre au dessus du combat.
Une déflagration d’éclairs nous renversèrent mais le pouvoir de l’elfe s’y opposa avec succès. Nos chants redoublèrent d’intensité, Mioril et moi décidèrent de lancer nos chants secrets, les plus puissants car nous savions que nous étions au moment clef de la bataille.  Iriondial et Maithlar plantèrent leur bannières tandis que nos gardiens tentaient de résister aux assauts d’une extrême violence de Durchest.
Les deux derniers soldats tombèrent sous nos assauts et le cor des capitaines sonnèrent emplissant la salle de leur son puissant et nous fondirent tous sur Durchest avec rage. Alors que nous étions sur de notre victoire, Durchest, chancelant, dans un mouvement désespéré faucha Orohlion surpris par ce mouvement.
L’espoir s’éteignit brusquement. Durchest regagna de la vigueur.... et le cor sonna la retraite.

Haletant, plein de haine, de rage, nous ne pouvions pas repartir ainsi. La troupe se reprit, pansa ses blessures et nous décidâmes de repartir au combat. Bien sur nous étions éprouvés mais chaque coeur brûlait d’un feu qu’on ne pouvait plus éteindre. Nous devions le mettre à terre. Nous devions repartir coûte que coûte au combat.

La troupe s’élança de nouveau.

Dans la nuit, au fin fond de la forêt noire, on entendit un cri terrible, une plainte sombre qui ébranla les fondations de Dol Guldur, quand Durchest tomba.


Un grand GG pour ce Durchest T2 défi à Girli (le nain presqu’élégant), Maelianel (notre maitresse du savoir qui sourit toujours même devant Durchest), Maithlar, Iriondal, Hiragil et Orolhion, Arnaona et maitre Kaldi (vieux nain grognon), Engelwine et Palomer (nos brutes sanguinaires), Arnaona (l’archer qui exulte quand il reprend l’aggro), et Mioril et Sharilaa (sans eux bien sur rien ne serait possible....)

(texte Sharilaa)

samedi 6 avril 2013

Sombre jour pour le Mordor




Un vent frais soufflait sur les Landes et les bannières de l’Alliance claquaient au dessus des heaumes lustrés et des lances étincelantes. La troupe était au grand complet, les chevaux s’impatientaient sentant la tension de leur cavalier prêt à s’élancer à la quête d’une armée du Mordor signalée un peu plus tôt non loin de Tirith Raw.
Iriondal, notre vieux capitaine, l'épée au clair haranguait la troupe de sa voix grave et éraillé, évoquant le combat à venir.
A peine eut il fini, que Girli, le nain, s’était déjà élancé, à moins que ce soit sa monture qui ait seule décidée de partir.... 
La troupe s’élança quand on vit Girli courir, sa monture s'était délestée de son fardeau trouvant que la vie était certainement plus belle sans supporter les effluves de ce drôle de cavalier hurlant dés qu’elle se mettait à galoper. Ainsi Girli courait, hors d’haleine, non pas vers Tirith Raw mais vers nous, tout en faisant de grands signes difficiles à interpréter.

C’est quand nous vîmes apparaître derrière lui une cohorte de monstre que nous comprîmes. Le choc allait être violent, très violent... peut être même un peu trop violent.
Déjà se détachait une énorme silhouette d’Ourouk au verbe pauvre et à l’attitude obscène que nos vétérans reconnurent comme étant Ulu, un obscur chef de moche.
Les Lances  pointèrent vers lui, la charge sonna et Ulu eut juste le temps de hurler un dernier mot élaboré provenant de son vocabulaire personnel avant de lâcher un dernier souffle issu du relâchement de ses entrailles.

Fort de cette première confrontation qui laissa nombre d’entre nous sur la plaine, nous partîmes donc à l’assaut de la forteresse. Mais après plusieurs essais où nous fûmes proches de la victoire, les renforts de l’ennemi nous rejetèrent brutalement, salement, honteusement même hors des murs et nous obligèrent à courir très vite pour les plus chanceux.

Légèrement démoralisés et plutôt énervés, nous décidâmes d’aller prendre quelques petits forts pour affaiblir l’ennemi. Par un sentier détourné nous contournâmes les rangs ennemis et dans leur dos nous mirent à sac leur positions.
Nous entendîmes aussi au loin le son de cors. Une forteresse venait de tomber entre les mains des Peuples Libres. Une autre troupe de guerriers s’était aussi élancée dans les Landes et l’espoir semblait briller à nouveau. 
Après les avoir rejoint, la journée de combat s’intensifia, l’engeance du Mordor était nombreuse, ses rangs noirs déferlaient sur nos bouclier et nombre de valeureux guerriers tombèrent. 
Girli toujours aussi téméraire pulvérisa plusieurs records de vitesse lors de fuites effrénées, Engelwine en transe sous son armure dansait avec ses épées au milieu de l’ennemi au cri étrange de Shling Shling Oh my god ! Les flèches de Lalaithriel fusaient dans tous les sens dangereuses pour ses ennemis comme pour ses alliés, Tracla notre petit cambrioleur qui ne cessait de disparaitre et de réapparaitre hors d'haleine, flirtait avec la mort et les canines des ouargues sentant le hobbit frais et tendre, les cri stridents de Lilhie énervaient les orques qui cherchaient désespérément d’où ils venaient avant de trouver trop tard leur origine, une lance figée dans l’abdomen....

La bataille s’éternisait quand nous décidâmes de nous emparer des cavernes de Fror. L’armée mis pied à terre et nous nous enfonçâmes dans ces grottes où nous fîment tomber le maitre de lieux. Puis revitalisé par cette victoire éclatante qui démoralisa un peu plus les troupes sombres de Sauron, nous repartîmes à l’assaut. Tirith Raw tomba, Tol Ascarnen suivit et nous nous élançâmes vers les camps ennemis le long des marches de Gram pour les déposséder de leur relique.
Malgré une petite opposition vite réglée, la relique fut prise et remise en sécurité. Les Peuples Libres s’étaient unis et avaient vaincu. 
L’Alliance épuisée regagna Glain afin de panser ses blessures et de compter ses trophées. Girli était roussi, un sort mal articulé s’était déclenché à l’improviste lui grillant la moitié de la barbe. Engelwine s’endormit sur son cheval et on l’entendait murmurer shling shling.... Notre capitaine nous congratula d’un borborygme grave dont personne ne comprit le sens mais qui voulait certainement dire «bon travail» et nous partîmes fêter la victoire.

Merci à Iriondial (le capitaine), Maithlar, Lalaithriel, Lilhie, Girli (on ne le présente plus) Strudzel, Sharilaa et nos alliés Sachard (Maitre de savoir harcelé par les hordes de monstres), Mioril, Engelwine, Tracla. Merci à Talion et aux autres héros présents et aussi aux monstres pour leurs points de renomée...

(texte Sharilaa)

Dans les couloirs de Barad Guldur

Manzanedo)

Nous voilà de nouveau à Barad Guldur, toujours en T2 for fun. Le défi de Durchest reste encore… un défi… donc on s’acharne, même en sachant pertinemment que rien ne se passe jamais comme prévu.

Sharilaa est à cran depuis qu’elle a arrêté l’herbe à pipe et râle dès qu’elle en a l’occasion, malgré un travail propre et soigné du groupe – enfin presque – pendant la montée des escaliers. Ca y est, nous v’la devant chez Durchest. Les sourires fleurissent sur les visages, les mains se frottent et pour cause : on a une strat ! En bons héros que nous sommes on s’attendait donc à tout déchirer mais voilà qu’on se retrouve maltraités, insultés, terrassés par Dudu qui se tape sur les cuisses en rigolant. Bon, peut-être que lui envoyer deux Capitaines et deux Champions pour choper l’aggro c’était trop. On tente donc avec un seul Capitaine et un seul Champion. La tension artérielle de Sharilaa est à son apogée. Sauf qu’en deux claques Neira a succombé, Palomer se fait déborder, Girli est décédé… en dernier (Oui nous aussi ça nous a surpris).

L’absence d’enthousiasme d’une majorité pour retenter le coup nous a courageusement décidé… de passer outre le défi et de mettre une raclée à Dudu. Namého. Après un loot d’objets pourraves, nous v’la repartis poutrer armures, esprits de Guldur, ouargues et sorciers. Sharilaa rouspète sous prétexte que personne ne l’écoute, faudrait pas partir n’importe où faire n’importe quoi. On fait donc semblant de ne pas voir Orolhion ramener plusieurs mobs au lieu d’un, Palo qui court pas assez vite pour poser des plaques d’ombre et de feu dans la grande salle et Girli tirer des feux d’artifice toutes les 2 min… Pour ce qui est des Jumeaux et du défi, c’est de la rigolade. On est presque déçus. Super, deux coffres ! Ah, encore des objets pourraves…

Bon, l’est temps de changer d’instance ! On part pour La bataille d’Erebor ? La fuite vers le Mont Solitaire ? C’est pas que j’ai pas retenu mais presque. Arna est au lead – Pas de panique, pas de panique – et nous vl’a sur un sympathique sentier que je n’avais encore jamais foulé. Regard émerveillé, déjà perdu dans le paysage, avant de m’apercevoir que plus personne ne bouge. Ah, on va pas plus loin ? Capitaines, guerriers, invocateurs, gros chats… il faut repousser des attaques successives. Pas de grenades à fragmentation dans nos sacs, pas grave, on envoie Palomer et Engelwine en première ligne pour qu’ils se défoulent. Une attaque, une autre, encore une autre et… ah, encore une ! La mission est aussi linéaire qu’un lombric anorexique et à peu près aussi captivante. Heureusement qu’on a des morts pour se marrer un peu ! Vingt minutes plus tard, ce sont des Protecteurs victorieux qui rebroussent chemin pour se jeter avec la bave aux lèvres sur le coffre de récompenses. Ah, enfin des objets potables… enfin… tout dépend de la chance qu’on a…

Bravo à Girli, Strudzel, Neira, Iriondal, Palomer, Engelwine, Arnaona, Lalaithriel, Hiragil, Orolhion, Sharilaa et Mioril. Et merci à Sachard qui nous a rejoint pour la dernière instance.

(texte de Neira Cardolien)

vendredi 22 mars 2013

Les flammes de Smaug


Première visite en confrérie - et en compagnie de quelques alliés - dans cette nouvelle instance à 12.

Arna est au lead mais on ne panique pas encore. On entre. Les mauvais élèves qui n'ont pas lu la strat avant de venir ont droit à un récap, pendant que les autres sortent leurs sandwichs, leurs remèdes de grand-mère et leurs bombes lacrymo.

Premier try ! Entre les vagues d'adds, les vannes à fermer et les gardiens invoqués par Belegnor c'est vite la débandade. Mais un wipe dans l'Alliance c'est presque la routine : on s'marre en se mettant de grandes claques dans le dos et on y retourne ! On a maintenant l'avantage théorique de connaître les placements et les actions à faire, reste à peaufiner...

Deuxième try, même issue ! On ne dira pas que c'est la faute d'Arna...

On est reparti pour un troisième essai ! Sauf que personne n'était encore prêt... Pemo lance un soin pour sauver les fesses d'Alec mais se fait écraser comme un moustique. Heureusement la Team Jeanne d'Arc intervient pour rez et enchaîne les vagues d'adds comme s'il ne s'était rien passé. Le combat est maîtrisé, les vannes sont maintenues fermées, et quelques minutes avant la fin on forme un joli pack pour savater le macabras. Certains y perdent des plumes mais le résultat est là : un petit coffre pop pendant qu'on pose pour la photo !

Sharilaa 
récupérera même un chapeau dont le skin scandaliserait Feyd

Merci à Mhana et Pemo de nous avoir accompagné.


mercredi 20 mars 2013

Excursion à Dol Guldur




Excursion à Dol Guldur 



Ce soir-là, 12 Protecteurs sont de sortie à Dol Guldur et en T2 s’il vous plaît !

Sharilaa avait prévenu les participants : pas d’absence, pas de retard, pas le droit de venir en slip et/ou les mains vides et obligation formelle de suivre ses instructions sous peine de prendre des coups de luth.

Nous voilà donc tous devant les deux videurs de l’entrée. Personne n’a de carte VIP, pas grave, on insiste à grand renfort de claques et ça passe. Il ne reste plus qu’à gravir les escaliers. Pas le temps de manger un morceau, Hiragil galope déjà devant, bouclier en main, et on s’empresse de lui emboîter le pas. L’alerte est donnée : Ouargues, Ourouks et gobelins fondent sur nous mais c’est à peine si on les voit tellement ils meurent vite. C’est bien, c’est beau, c’est propre, c’est l’Alliance !

On fait semblant de ne pas avoir vu Sharilaa ramasser un coffre à butin et on s’attaque aux deux autres videurs en haut sans leur laisser le temps de se plaindre. Les derniers gobelins qui nous collaient sont éparpillés à coups de pieds aux fesses par Palo et Engelwine. On est enfin tranquille !

Dans la grande salle qui s’ouvre devant nous, Durchest tout sourire nous fait signe : « Vous ne pouvez entrer ici, la mort vous attend ! » C’est pas faute de nous prévenir…

Arnaona, qui a la bave aux lèvres à l’idée de looter du gold, encoche déjà une flèche sur son arc rutilant : Il nous menace là, non ?
Sharilaa : C’est du bluff, go, go, go !

On se précipite donc tous dans la joie et l’allégresse. On veut même tenter le mode défi tellement on est confiant. Le combat est maîtrisé, huit adds sont tombés, Girli n’est pas encore vaincu, le suspense est à son comble. Add Tempête ! Ca y est, Girli a déchiré son sac à main, Lalaith finit en tas de cendres, Neira trébuche sur son hallebarde et Arna lâche son arc pour partir en hurlant. La panique s’installe. Et oui, les corruptions de Dudu c’est pas seulement décoratif !

Retraite précipitée. Alec demande ce qu’on fait, Palo répond « On le coooogne ! » On va donc faire un autre essai. Hiragil dans un excès d’enthousiasme claque popo et parchos.

Arnaona : Tu les as lancé pour rien, Passe-Partout… euh Girli n’est pas encore revenu.
Hiragil : Je me disais aussi qu’il manquait une odeur désagréable.

Ca y est, on mange, on boit et on y retourne. Girli vient à peine d’entrer qu’il connaît déjà une bien pénible fin. Par solidarité on l’imite, quoi de plus normal ? L’idée de réussir le défi s’éloigne peu à peu et Sharilaa propose de massacrer Dudu sans autre forme de procès. Oui mais pendant ce temps les renforts sont arrivés. Il faut sortir de l’instance, revenir, puis ressortir puisque manifestement Dudu faisait grève.

On relance l’instance, on prend pas le temps de négocier avec les videurs et on monte directement à l’étage. Les mobs sont nettoyés un par un, nous voici de nouveau devant la salle de Durchest. Il nous reste du moral, nos armes, nos slips et un saucisson sec. Haut-les-cœurs !

On pousse Girli devant pour attirer l’attention de Dudu pour ensuite dépasser son corps ratatiné d’un coup d’épée. Alec prend la relève, feinte et coince l’affreux entre deux armures pendant qu’on le savate. C’est pas joli joli, mais il nous a vraiment énervé. Dudu se marre et fait mumuse avec ses 7 buffs de soin – à cause des 7 morts. Le combat s’éternise mais nous nous en sortons enfin vainqueurs.

La quincaillerie lootée en récompense nous afflige, on fait semblant de ne pas voir Arna qui se détourne du coffre pour pleurer et on se met d’accord pour ne jamais raconter cette victoire indigne de héros de notre niveau...

Merci à Mioril, Herwald, Palomer, Engelwine, Sharilaa, Iriondal, Neira, Arnaona, Lalaithriel, Girli, Hiragil, Alecsandir

(texte, photo et sourire de Neira Cardolien)

vendredi 25 janvier 2013

Concert du Grand Orchestre

                                                                       C'est encore en courant comme une dératée que j'ai rejoint le lieu de rendez vous. Sharilaa était déjà là à crier sur les uns ou les autres parce que personne n'était à l'heure. Comme d'habitude.
On sentait bien que les nerfs de notre chef d'orchestre étaient mis à rude épreuve.
En plus, même si tous les présents avaient apporté leurs instruments rutilants, le polish avait désaccordé la moitié d'entre eux. Joyeuse cacophonie à l'arrière de la scène tandis que les spectateurs affluaient et s'impatientaient déjà.
Enfin, chacun rassembla ses partitions, et qui son luth sous le bras, qui sa flute à la bouche ou le cor en main, le Grand Orchestre s'avança. Le silence se fit dans l'assemblée.
Quelques notes hésitantes, une reprise difficile après une longue période sans répétitions. Mais enfin le concert débuta. Nous n'avions que 20 minutes de retard.
Le temps que tout le monde reprenne ses marques, nous étions partis dans la succession des sublimes morceaux que Sharilaa avaient soigneusement sélectionné pour nous.
Alecsandir se demenait autour de la scène. Entre les photos et les effets pyrotechniques, il ne chômait pas notre Gardien.
Soudain Maithlar nous fît un petit malaise. Bref instant de panique avant que l'on nous confirme qu'il allait bien mais avait besoin de repos. Heureusement Cyian choisit ce moment pour nous rejoindre. Nous pouvions poursuivre nos mélodies douces, comme nos airs entrainants. Et c'est sur des rythmes endiablés tant affectionés par la jeunesse rohhir que nous avons clôturé ce spectacle. Le public comme les musiciens étaient en transe dès les premières notes de la célèbre épopée des chevaliers de Sidonie (knight of Cydonia).
Quand il fût l'heure de libérer la scène, la foule en délire en réclamait encore.
Nous n'avons jamais refusé une chanson au public. Aussi sommes nous revenus pour un rappel.

J'avoue m'être laissée emporter à fredonner (non je n'ai pas crié) sur cette dernière chanson
Faxane
You don't have to put on the red light
...

Mais pour ma défense je n'étais pas la seule !

C'est épuisés mais ravis de la soirée que nous sommes sortis de scène.
(Photo Alecsandir / Texte Feydraen)

jeudi 17 janvier 2013

Les Landes face à l'Alliance


=== Mercredi 16 janvier 2013 === 

-20h50-

On commence à grouper, les gens arrivent, une pointe de stress dans leurs voix, sur mumble. On prépare déjà notre stratégie, les hobbits devant se font croquer par les ouargues, les nains joueront à "je te tiens, tu me tiens par la barbe" avec les orques. Et le reste on TAPE. Girli nous annonce que si on le cherche il sera près du sol en vaincu, l'ambiance est posée. Normalement ça devrait passer. Je dis bien normalement

- 21h03-

Premier wipe. Neira apprendra que ce qui est tout à fait vrai IRL l'est tout autant IG; se balader toute seule en slip le soir, c'est mortel.

-21h05-

Second Wipe, ouais bon là. C'est la faute à pas de chance. On tombe sur LE groupe de Glandu du serveur, qui voit en nous que de la chair fraiche et du point.

-21h08-

Vu qu'on n'aime ça, on rewipe. Ben quoi ?

-21h10-

On prend quelques pick up avec nous, ce qui se révélera bénéfique par la suite.
Bienvenue à Ridhal et Whythalion (dit le presseur d'orange pour les intimes)

-21h20-

''In your fuckin' ass fuckin' ULU" Voilà la bande des glandus est tombé. Les flèches ont transpercé, les épées ont tranché, les haches ont haché, Girli est décédé.

-21h22-

Nos exploits ayant fait le tour des Landes, nous voilà réclamés de partout. Les "Up" sur le canal régional fleurissent aussi rapidement que des pseudos "Tapa1po" sur mumble. Le début de la gloire. Je voyais déjà la une du Bree Magazine "Une confrérie en slip a détruit le groupe d'Ulu" Nous, posant fièrement sur les cadavres encore frais de nos ennemis.

-21h30-

Ah ben non, nous voilà farmé sur le point de rezz. Visiblement les monstres se connectent en face. On débat encore pour savoir qui en est la raison, Rage d'Ulu ? Neira & Feydraen en première ligne ? Girli en mode autruche la tête dans la terre feintant la mort ?

-22h00-

On reprend du poil de la bête, combat équilibré. Tentative de prise de Tol, loupé pour 15k (sur 4boss) pas grave. Ce n'est que partie remise. Le groupe s'ouvre, on arrive presque à 20 personnes (record absolu d'un raid en confrérie ? )

-23h00-

Après quelques wipes, on se met à dominer outrageusement les débats. Les monstres se mettent à prier quelques dieux obscurs pour leurs venir en aide... mais ce n'est pas sans compter sur l'AP et son groupe de Raid.

-0h00-

Raid en cours équilibré, Prise de Tirith Raw (après un formidable OS de pas moins d'une dizaine de personne sur le point de rezz) Prise de Tol Ascarnen (cette fois ci, sans monstre en face) Prise du camp de bûcherons. Combat épique entre nous et le raid monstres + des araignées, encore une victoire de de l'AP !

- 0h30-

Raid dissout. Sur un dernier combat épique.

Bilan de la soirée sur le serveur Estel :
10. Iriondal
13. Girli
14. Arnaona
15. Sharilaa
26. Cynthory
32. Orodir
58. Neira
60. Askul
71. Herwald
Les autres n'ont pas été classés (première fois dans les landes)

Merci à tous pour cette soirée et à nos alliés d'un soir, Whythalion, Ridhal, Ashagrim, Geb, Medvethril, Lucyawen, Elendel, Floratest...
(texte : Arnaona)